規則宣讀完畢。所有國家的專家組都瞬間忙碌起來。屏幕上復雜的規則條目被逐幀分析、反復推演。
“這國運戰場,果然是個老六資本家!”
夜玄看著規則,忍不住低聲吐槽。
“之前發國運值發得挺大方,現在好了,一搞大副本,全都得吐出來,還得加倍。這算盤打得,藍星都聽見了。”
他的話讓緊繃的氣氛稍稍緩和,幾位專家也露出無奈的笑容。確實,這副本簡直是為回收國運值量身定做的。
趙擎蒼將軍指著屏幕的核心要點,聲音沉穩而銳利:
“規則看似繁復,但核心不外乎兩點!”
“第一,行動點!重中之重!召喚士兵、移動部隊、探索視野、使用探測、甚至購買道具卡。每一項行動都在燒行動點。初始統帥只有50點,每回合回復5點,勝仗才加10點。這就像我們手頭僅有的現金,每一分都得精打細算!”
“敵軍初始兵力是十萬,還好規則限制前20回合不能過界。意味著這20回合是我們唯一的發展窗口期。我們必須在這段時間內,利用有限的行動點,像滾雪球一樣,盡可能多地清理中立資源點,獲取道具卡、行動點和寶物,同時壯大我們的老兵部隊!每一次成功的戰斗,老兵屬性永久+5%,這是對抗敵軍精銳的唯一希望。”
“但風險巨大!”
另一位參謀接口。
“出去探索、戰斗,必然消耗行動點。打贏了,收獲資源,老兵變強。打輸了,行動點白燒,兵力受損,甚至可能將領陣亡。如何評估風險,選擇目標,平衡發展與防御,將是統帥最大的考驗。一步踏錯,雪球滾不起來,20回合后敵軍壓境,我們拿什么擋?”
“其次,將領的強度與搭配。士兵是恒定的制式裝備,初始戰斗力一致。決定小規模戰斗勝負的關鍵,就在于將領。將領的指揮藝術能提升部隊的臨場發揮,強大的武力能斬將奪旗,扭轉乾坤。我們召喚的每一位將領,都必須是精兵強將,能在關鍵時刻扛起大梁。但是我們沒有過多的國運值。這一點是我們的硬傷。”
“難為你了,夜玄同志。”
“放心吧,趙將軍。我一定不負眾望。”
分析完畢,緊迫感更甚。全球各國顯然也得出了類似的結論,國運戰場瞬間變成了一個巨大的賭場,各國積攢的國運值如同籌碼,被瘋狂地投入召喚英靈的輪盤之中!
只見戰場上空,代表各國的光柱內,光芒瘋狂閃爍,顏色變幻不定:
普通的白色光芒是基礎召喚。
耀眼的金光代表投入了可觀國運值。
刺目的猩紅色光芒意味著不惜血本的豪賭。
深邃尊貴的紫色光芒則昭示著傾國之力,志在必得。
每一次光芒的劇烈爆發,都伴隨著一個國家資源的劇烈消耗。一些小國光柱僅僅維持著微弱的白光,顯然已無力投入更多。而如羅馬、戰車國、自由聯盟等強國,其光柱則多次爆發出猩紅甚至紫色光芒,引得全球直播間驚呼連連。
龍國光柱內,氣氛同樣緊張。夜玄看著僅有的幾千國運值,深吸一口氣:
“不能賭運氣,必須確保強度!”
他毫不猶豫地將幾乎所有可用國運值(約5000點)投入了統帥和將領的召喚池,用以提升抽卡品質。同時,他意識沉入自己的系統,勝利點如同流水般消耗,抽取了6張2000點數的卡。從而替換已有的選項。13100點迅速跌落到僅剩1100點。
成敗在此一舉!
付出終究是有回報的。在幾乎耗盡了勝利點的抽卡條件下。夜玄配出了相當滿意的陣容。
終于,光芒收斂,龍國的英靈陣容在萬眾矚目下揭曉:
【統帥:謀圣——張良】